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Terra Aliena :
Terra Aliena ist ein 3d-Ego Shooter der von uns, der Gruppe
aquagenium mit Hilfe des 3D-Gamestudios von Conitec
produziert wird. Ich möchte hiermit ein großes
Lob an Conitec aussprechen, die, wie ich finde ein sehr gutes Development-
tool für 3D Spiele geschrieben haben. Wie gesagt
, Terra Aliena ist ein Spiel ,das die 3D Engine vom 3d Gamestudio V. 3.91
benutzt und das eigentlich alle Features der Lite
Version ausschöpft, bzw. ausschöpfen wird.
Story :
Die Story von Terra Aliena ist folgende: Eines Tages,
als man mit der U-Bahn in Lost Angle nach Hause fahren möchte,
wird man von zwei komischen Typen angegriffen. Man
schafft es jedoch sich zu befreien und eilt mit der Waffe in der
Hand zu einer U-Bahn, die aber durch ein plötzliches
Erdbeben völlig zerstört worden war. Man eilt also weiter und
findet
schlieslich einen Ausgang, der zu einem Parkplatz
führt. Dort entdeckt man seine Arbeitkollegen, der anscheinend zusam-
mengeschlagen worden ist , und so schwere Verletzungen
davongetragen hat, dass er im Strerben liegt. Nach einiger Zeit
merkt man, dass etwas in der Stadt nicht stimmt und
findet heraus , dass alle Menschen von einem seltsamen Parasiten
befallen sind. Man findet durch einen Freund heraus,
dass die Menschheit nun dem Ende entgegen sieht fast die Hälfte ,
der 6,2 Milliarden Menschen ist schon von einem Parasiten
einer Alienrasse befallen worden, die wegen Resourcenmangel
einen neuen Planeten für sich "bewohnbar" machen
möchte.
Status :
Mit dem Beschluss eine neue Engine zu verwenden,
wurden wir natürlich wieder in die Planungsphase zurückgeworfen,
da wir möglichst alle Features der Engine
ausnutzen möchten. Eine weitere Idee , die uns zur Zeit beschäftigt
ist, dass
wir so einen Art Q**** III A**** ( wegen Indizierungsgefahr
- ich denke ihr wisst welches Spiel ich meine) Modus
implementieren. Wie er ausschauen wird , weis
ich nicht, da noch ungewiss ist, ob ( oder welcher ) Multiplayermodus
in dem Kit enthalten ist ( Nullmodem, IPX ?
). Was auf jeden Fall vorhanden sein wird ist ein sog. Bot-Match , also
ein Deathmatch gegen die künstliche Intilligenz
( wir hoffen dass sie normale Menschen besiegen kann, aber wie gesagt ,
wir wissen es nicht, denn wieso sollte eine
künstliche Intilligenz schlauer sein als wir selbst ?? ).
Demo :
Eine Demoversion ist leider
zur Zeit noch nicht verfügbar, da wir uns überlegen nicht vielleicht
doch eine bessere 3D-Engine
kaufen, da wir mit ihr bessere Möglichkeiten
hätten die Levels zu designen. Außerdem werden in dieser Version
auch endlich
3D-Beschleunigerkarten unterstützt. EIn
weiterer Grund ist die Erhöhung der Farbtiefe von 256 Farben auf 65535
Farben.